██████╗ ███████╗████████╗██╗██████╗ ███████╗██████╗ ██╗ █████╗
██╔══██╗██╔════╝╚══██╔══╝██║██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗██║██╔══██╗
██████╔╝█████╗ ██║ ██║██████╔╝█████╗ ██║ ██║██║███████║
██╔══██╗██╔══╝ ██║ ██║██╔═══╝ ██╔══╝ ██║ ██║██║██╔══██║
██║ ██║███████╗ ██║ ██║██║ ███████╗██████╔╝██║██║ ██║
╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚══════╝╚═════╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
NEXPTIME
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
top
Nella mwawteoria della complessità computazionale, la mwbaclasse di complessità mwbqNEXPTIME (a volte detta mwbgNEXP) è l'insieme dei mwbwproblemi decisionali risolvibili da una mwcamacchina di Turing non deterministica in tempo mwcq O ( 2 p ( n ) ) {\displaystyle O(2^{p(n)})} , dove mwcg p ( n ) {\displaystyle p(n)} è una funzione polinomiale.
In termini di NTIME, mwda N E X P T I M E = ⋃ ⋃ k ∈ ∈ N N T I M E ( 2 n k ) {\textstyle {\mathsf {NEXPTIME}}=\bigcup _{k\in \mathbb {N} }{\mathsf {NTIME}}(2^{n^{k}})} .
Sappiamo che mwdg P ⊆ ⊆ N P ⊆ ⊆ E X P T I M E ⊆ ⊆ N E X P T I M E {\displaystyle {\mathsf {P}}\subseteq {\mathsf {NP}}\subseteq {\mathsf {EXPTIME}}\subseteq {\mathsf {NEXPTIME}}} e, per il teorema della gerarchia temporale, che mwdw N P ⊊ ⊊ N E X P T I M E {\displaystyle {\mathsf {NP}}\subsetneq {\mathsf {NEXPTIME}}} .
Se mweqP = NP, allora NEXPTIME = EXPTIME (ragionamento di padding); più precisamente, E ≠ NE se e solo se esistono linguaggi sparsi in mwegNP che non sono in mwewP.
Contents
• Logica
• Giochi
• Note
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
NEXPTIME-completo
Un problema decisionale è mwfwNEXPTIME-completo se è in NEXPTIME, e ogni problema in NEXPTIME ha una mwgariduzione in tempo polinomiale ad esso. In altre parole, se esiste un mwgqalgoritmo in tempo polinomiale che trasforma le istanze di uno in istanze dell'altro con la stessa risposta. I problemi che sono NEXPTIME-completi potrebbero essere considerati i problemi più difficili in NEXPTIME. I problemi NEXPTIME-completi non sono in NP; è stato dimostrato che questi problemi non possono essere verificati in mwggtempo polinomiale, dal teorema della gerarchia temporale.
Esempi di problemi NEXPTIME-completi
Problemi succinti
Un importante insieme di problemi mwhgNEXPTIME-completi riguarda mwhwi circuiti succinti. I circuiti succinti sono macchine semplici utilizzate per descrivere grafi in uno spazio esponenzialmente più piccolo. Accettano due indici di vertici come input e output, indipendentemente dalla presenza di un arco che li colleghi. Se risolvere un problema su un grafo in una rappresentazione naturale, come una mwiamatrice di adiacenza, è mwiqNP-completo, allora risolvere lo stesso problema su una rappresentazione circuitale succinta è mwigNEXPTIME-completo, perché l'input è esponenzialmente più piccolo (sotto una condizione in cui la riduzione della NP-completezza è ottenuta tramite una "proiezione").cite-ref-1[1] Come semplice esempio, trovare un mwjwcammino hamiltoniano per un grafo così codificato è mwkaNEXPTIME-completo.
Logica
Giochi
Note
cite-note-11. ↑ C. Papadimitriou. mwqaComputational Complexity Addison-Wesley, 1994. ISBNmwqg 0-201-53082-1. Section 20.1, pg.492.
cite-note-33. ↑ mwxaIan Pratt-Hartmann, mwxqProceedings of the Joint Meeting of the Twenty-Third EACSL Annual Conference on Computer Science Logic (CSL) and the Twenty-Ninth Annual ACM/IEEE Symposium on Logic in Computer Science (LICS), CSL-LICS '14, Association for Computing Machinery, 14 luglio 2014, pp.mwxg 1–10, mwxwDOI:mwya10.1145/2603088.2603117, mwyqISBNmwyg 978-1-4503-2886-9.